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Transfers · ESPORTS

ESPORTS Transfer-Arbitrage

Aktualisiert 2026-10-29 22:38 UTC

ESPORTS Routen

CoinKauf → VerkaufNetzwerkBrutto-SpreadNetto (echter Transfer)Netto bei $10kAuszahlungsgebührStatusWarum nicht
ESPORTSKuCoin → MEXC—40.00%———Nicht verifiziertNetzwerk nicht verifiziert
ESPORTSGate → MEXC—28.94%———Nicht verifiziertNetzwerk nicht verifiziert
ESPORTSKuCoin → GateBSC8.26%———FalleEinzahlungen geschlossen

Echter Transfer: auf der ersten Börse kaufen, über ein gemeinsames Netzwerk abheben (gleiche Chain und gleicher Kontrakt), auf der zweiten verkaufen; netto nach beiden Taker-Gebühren, Orderbuch-Slippage bei $10.000 und der Auszahlungsgebühr. Das Preisrisiko während des Transfers ist in diesen Zahlen nicht gehedgt. Ein fehlender oder veralteter Wallet-Status wird nie als ausführbar angezeigt.

Fragen

Lässt sich ESPORTS jetzt zwischen Börsen arbitrieren?

Derzeit nicht bei $10.000: Jede Route ist geschlossen, unverifiziert oder unter den Kosten.

Die Methode hinter jeder Zahl auf AfterFees ist veröffentlicht; Pro öffnet jede in ihre Zeile-für-Zeile-Berechnung. Schätzungen auf Basis aktueller Daten, keine Anlageberatung. Wir verwahren nie Gelder und handeln nie für Sie.